
我们AITOP100平台今天收录了一场比较稀少的AI游戏类大赛--2026波克AI游戏创作大赛,关注我们AITOP100平台--AI活动专区的创作者都知道,平时收录最多的都是AI视频类,没想到今天收录了一场AI游戏类!
这场由波克科技集团有限公司主办的”波克AI游戏创作大赛“参赛的限制没有那么多,全国高校师生、独立文创创作者都可以组队参赛,小编认为但如果你只想随便交一份半成品、且不愿意如实标注AI使用情况、不想做可玩版本的创作者们就不要来参与了。
报名与作品提交入口:https://boke.feishu.cn/share/base/form/shrcnnKjBOSDNvrdWgEYGQfSO2e
赛事信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 主办单位 | 波克科技集团有限公司 |
| 参赛对象 | 全国高校师生、数字文创爱好者、独立创作者;队伍1–3人,支持跨专业跨校组队,不可跨队 |
| 创作赛道 | 文旅融合(窑火相传)、寓教于游(三师课堂、生活・实践教育);数字游戏、实体桌游均可 |
| 奖金设置 | 决赛奖金合计43000元税前; 金奖10000、银奖单队5000、铜奖单队3000; 30强另可申领每队最高6000元税前Token补贴 |
| 截止时间 | 作品征集截止:2026‑12‑01,还剩21天;初评12‑04;10强名单次年1‑05;线下决赛次年1月下旬 |
| 入口 | 统一飞书问卷(先登记,后续提交作品),配套课程在「波克学堂」小程序 |
创作要求
- 作品要求:作品必须原创,截止前未商业化;如实说明AI使用;寓教于游赛道强制附带教学设计;晋级10强时数字游戏要有15分钟以上可玩内容、桌游要有可体验原型;队伍人数控制在1–3人。
- 隐性门槛:评委第一优先级看可玩性,其次兼顾创意落地、AI合理运用、文旅/教育价值与落地潜力,不只是美术好看。
- 时间成本:从策划、AI素材制作、原型开发、配套文档到多轮版本迭代,一般15–40小时;如果要打磨到可稳定试玩、准备路演材料耗时更高。
奖金怎么分
- 决赛固定奖金池43000元,按金/银/铜固定名额发放,不是平分;
- 额外独立池为30强Token算力补贴,不属于名次奖金;
- 无签约保底;
- 高附加值为线下路演曝光、星图嘉年华展出、产业孵化与发行对接机会,孵化资源是本次赛事最值钱权益。
谁适合参与
- ✅ 适合:会用AI辅助做游戏原型、对陶瓷文旅或教育向游戏有想法,希望拿到行业曝光、算力补贴、孵化对接的独立创作者与高校师生
- ❌ 不适合:如果只想提交概念策划没有可玩原型、不愿意补齐教学设计、打算拿已经上线商业化的旧作品投稿,或是无法预留时间准备上海线下路演的选手,就不要参与了!
怎么提高获奖率
- 优先保障可玩性,补齐所有强制配套材料,如实梳理AI使用说明,贴合赛道主题,不要只堆美术与文案
- 如果选数字游戏,优先保证稳定可运行试玩包;桌游要提供清晰规则、组件与实物原型照片,方便评审体验
- 参考同类游戏创作赛事成熟提交包,学习策划文档、演示材料、原型交付规范,不要照搬别人的主题创意
温馨提示
- 奖金与Token补贴均为税前,主办方代扣个税;
- 提交即授权赛事用于展示传播;
- 抄袭侵权会直接取消资格并追回奖励;
- 仅登记不等于完成投稿,超时缺材料直接失去晋级与补贴申领资格。
AITOP100赛事运营组独家观点
1.对参赛者综合素质要求有点高了
说实话,这个本次AI游戏大赛对参赛对象还是有一定要求的,参赛者既要做游戏,还要对陶瓷文旅或教育方向上有想法,而且参赛的作品要有商业化落地有完整的商业化闭环,甚至要求你时间充裕准备线下参加路演!
2.大赛奖金较低,参赛意愿不高
一个AI游戏大赛,对参赛选手综合素质要求这么高,而且还要参加线下路演,结果奖金只有4.3万,即便有6000元的算力补贴,有很难有众多选手有意愿参加!
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