作者:刘崇江,编辑:刘士武
各位华北的朋友,这个周末妖风太大,咱就别出门了!在家干啥呢?刷剧?打游戏?强烈推荐最近“36氪游戏”编辑部体验的一款新游戏——《inZOI》。它有点像我们熟悉的《模拟人生》,但又有点不一样,绝对能让你玩上瘾。
《inZOI》游戏海报
聊这款游戏之前,咱们先来聊聊一个老生常谈的问题:AI能不能搞创作?《inZOI》最大的争议也在这儿。有人说AI没生活,不懂人类情感,没法真正创作。但也有人说,把AI扔进虚拟世界,让它体验一把人生不就得了?
以前这话听着像瞎扯,但现在,AI可能真要开始“模拟人生”了。
“模拟人生”新秀,《inZOI》来势汹汹!
2025年3月28日,《inZOI》正式上线。它最大的亮点就是用AI生成虚拟人物,打造“智能NPC”。
有个玩家吐槽说:“我想撮合一对CP结婚,结果一个NPC突然辞职去流浪,另一个沉迷炒股…我的红娘梦彻底碎了!”
开发者说了:“我们不想让NPC像机器人一样只会按脚本走,他们得像真人一样有血有肉!”
制作人金亨俊,游戏经验老道
更刺激的是,这几年“模拟人生”类游戏技术好像卡壳了。2024年9月,EA居然宣布“不搞《模拟人生5》了”!
《inZOI》靠着技术革新,还没发售就冲上Steam愿望单榜首。上线第一天,同时在线人数超过8万,直接杀入Steam热门游戏榜单。而且,一万多条评论,83%都是好评!
《inZOI》Steam页面
游戏圈竞争激烈,但有个赛道有点特别:大佬几乎垄断了所有资源,甚至能用自己的名字来定义这个赛道——“模拟人生类游戏”。
没办法,《模拟人生》系列太牛了!从1999年开始,EA的《模拟人生》就是行业标杆。现在都出到第四代了,光《模拟人生4》就有90多个DLC!全买了得花好几千。
发展了四代,更新了无数DLC,《模拟人生》系列几乎满足了玩家的所有幻想。后来者想超越,甚至想追上,都难如登天。
游戏《模拟人生4》
比如,P社的《Life By You》一开始备受期待,但后来直接取消开发了。《Paralives》画风独特,吸引了不少人,但跳票了好几次,能不能在2025年放出EA版还是个未知数。
最终,《inZOI》成了唯一一个正式登场的挑战者——垄断了二十多年的《模拟人生》,终于碰到了像样的对手。
《inZOI》的秘密武器:AI!
头部产品断档10年,要怎么才能杀出一条血路?《inZOI》的第一招就是“AI+”!它对AI的应用简直无处不在。
最厉害的就是“Smart Zoi”系统。《inZOI》用NVIDIA ACE技术来打造智能NPC——它们不仅能像普通NPC一样按剧本演,还能通过AI自主行动,变得更像真人。
《inZOI》游戏图片
这些角色有自己的生活目标和社会行为,能根据环境和事件做出反应,让玩家感觉更真实、更有代入感。比如,看到需要帮助的人,外向的NPC会主动搭讪,内向的NPC就默默走开。
官方介绍,Smart Zoi主要有四个功能:
①动态行为与互动:
每个Zoi都有自己的性格、想法和目标。它们会主动适应环境,比如根据时间安排作息,或者根据事件调整行动。玩家和Zoi的互动会影响它们,比如Zoi可能会因为玩家的决定改变生活方式。
②真实的社会模拟:
上班、社交、购物、参加活动…根据玩家设定的游戏世界,Zoi可能会加入玩家设计的故事线,参与复杂的社会情境。Zoi在城市里的行为就像真实的人一样。
③生成式叙事:
Smart Zoi的AI会驱动动态叙事,让每个玩家的游戏体验都独一无二。不同的Zoi会产生不同的行为和事件,推动游戏世界的发展。
④高沉浸感的交互:
通过语言模型,玩家可以和Zoi进行像真人一样的对话。Zoi能理解玩家的指令,并做出合理的反馈。
《inZOI》游戏图片
开发者说:“我们希望通过英伟达的技术,让玩家能真正参与到城市生活中,体验这个模拟城市的生动与变化。”
在游戏设置里,玩家可以打开“智能zoi”的开关。打开之后,NPC就能根据经济状况、人际关系等参数进行判断,做出更复杂的行为。
比如,普通NPC饿了才会吃饭,但智能NPC会根据自己的行程调整行为。比如,为了中午去美术馆,NPC可能会提前吃饭,而且Smart Zoi会解释这种“异常行为”。
除了行为逻辑,smart zoi在情感逻辑上也有不错的表现。在B站UP主“sims阿咪”的视频里,她观察一个NPC家庭,发现这家人很奇怪:没钱,父母都失业,经常吵架,女儿还在上学,经常很悲伤。最后才知道,这家人刚刚失去了儿子。
《inZOI》游戏图片
虽然NPC的逻辑还有待提升,比如父母一出门就去逛精品店,让人摸不着头脑。但相比《虚拟人生4》中人物死亡的草草了事,《inZOI》在这方面确实进步很大,让NPC更有“人味儿”了。
除了看NPC的人生,玩家还可以用“Zoi Pen”工具和NPC互动。输入100字以内的指令,就能影响NPC的人生目标。你可以帮助绝望的父亲走出阴影,也可以让其他NPC变成“你想让他成为”的人。
比如,输入“你梦想成为好莱坞明星”,这个NPC就会努力成为“好莱坞明星”;输入“你想不计后果地找别人打架”,它就会变成一个恶霸。
《inZOI》游戏图片
AI的“阿喀琉斯之踵”:性能!
但是,高智能AI也是有代价的。
首先就是画面精度。用最新的RTX5080显卡,开了Smart Zoi功能,画面帧率会从120直接降到45。有玩家说,他的4090B显卡在某些场景会直接掉到20帧。3070显卡在人多的场景直接卡成PPT。
《inZOI》游戏配置表
在B站,《inZOI》被称为“显卡杀手”。虽然游戏里提供了更细致的设置,比如在城市范围内应用、在屏幕范围内应用、队列限制,但效果好像不太明显。
而且,Smart Zoi的智能程度也受到质疑。比如NPC的情绪变化很突然,前一秒还在笑,踩到水坑就暴怒,像精神病一样。
又吃显卡,又不好用…这都得怪蓝洞公司的“GSLM”技术。在这之前,咱们先来回顾一下“LLM”技术。
大语言模型在一定程度上可以模拟人类的语言认知和生成过程
Deepseek、Chatgpt等AI工具已经融入了我们的生活,它们都基于LLM(large language model,大语言模型)技术。但这些模型太大了,普通电脑搞不定,需要架在开发公司的大型服务器上。所以每次提问都需要联网,和服务器连接。
如果在游戏里也这样,玩家就必须一直联网,而且在线人数越多,响应速度越慢,甚至会卡顿。
所以,蓝洞自己开发了一个轻型模型,就是“GSLM”——Gaming small language model,游戏向的小语言模型。它可以直接装到玩家的电脑里。
比如《inZOI》里担任新手指导的psycat,它是一只小猫,你可以用自然语言问它任何问题,它都能回答。而且,开了Smart Zoi后,NPC的行为逻辑和判断都基于“GSLM”。
《inZOI》中担任新手指导的猫猫
在游戏里轻量化运用大语言模型,《inZOI》是第一个吃螃蟹的。虽然效果还不够好,但已经是我们目前能做到的极限了。
总的来说,《inZOI》想用最新的AI技术打破“模拟人生”类游戏的瓶颈,但却又陷入了“技术的陷阱”——这可能是所有先行者的宿命。
总结
1946年,人类第一台通用计算机“ENIAC”诞生。它占地170平米,重30吨!而现在,最轻的电脑不到700克。
人类的第一代通用计算机“ENIAC”
小型化是科技进步的重要方向。它意味着技术从实验室走向市场。游戏的发展也一样,消费和科技是相辅相成的。《inZOI》的尝试让我们看到了未来的可能性。
如果有一天,AI真的能模糊现实和虚拟的边界,VR和脑机接口真的能实现,那么,我们所期待的“真·人工智能时代”可能就真的不远了。
听起来很玄乎?没关系,至少这个周末,还没体验《inZOI》的朋友们可以试试了!