Tripo的TripoSG和TripoSF现已正式开源
2025年4月2日,人工智能3D建模领域的先锋企业Tripo 3D AI宣布,其两大尖端技术——TripoSG和TripoSF现已正式开源。这一消息标志着Tripo在推动生成式3D技术普及与发展方面迈出了重要一步。与此同时,Tripo还发布了最新版本的更新,进一步提升了其3D建模能力,为用户带来了更高效、更高质量的体验。
TripoSG与TripoSF开源:技术共享的新里程碑
TripoSG和TripoSF是Tripo AI由其VAST AI Research团队研发的两项创新技术,现已在GitHub上以MIT许可证的形式免费开放给全球开发者与研究者。
TripoSG:专注于图像到网格(image-to-mesh)的生成技术,能够快速将2D图像转化为高质量的3D网格模型。其核心优势在于高效性和精确性,为用户提供了一种简单而强大的工具,适用于游戏开发、虚拟现实(VR)以及增强现实(AR)等场景。
TripoSF:引入了SparseFlex技术,重新定义了高分辨率和复杂拓扑结构的3D建模能力。TripoSF能够生成细节丰富、拓扑灵活的3D模型,尤其适合需要精细结构的设计需求,如工业设计和动画制作。
Tripo ai表示,这两项技术的开源旨在加速3D生成领域的研究与应用。通过公开完整的代码库(可访问https://github.com/VAST-AI-Research/TripoSG和https://github.com/VAST-AI-Research/TripoSF),Tripo希望与全球开发者社区合作,共同推动生成式AI技术的进步。用户还可以在Hugging Face上体验
由ZeroGPU驱动的Tripo 2.0免费演示版(https://huggingface.co/spaces/tripo/Tripo-2.0),无需本地算力即可感受其强大功能。
伴随着开源消息,Tripo还推出了其平台的最新版本更新,进一步巩固了其在AI驱动3D建模领域的领先地位。以下是此次更新的亮点:
- 算法2.5的革新:新版本搭载了Tripo 2.5算法,显著提升了模型的几何精度和细节表现力。无论是复杂的有机形态还是结构化的硬表面物体,生成的3D模型都能呈现出更高的清晰度和真实感。
- 增强的PBR效果:通过升级物理渲染(PBR)技术,新版本支持4K纹理和更逼真的材质效果,让模型在光照和表面质感上更具生命力。
- 多视图生成与动画支持:Tripo 2.0引入了多视图功能,用户可上传多个角度的图片以生成更精确的模型。此外,新版本还新增了四足动物绑定和智能动画生成系统,方便用户创建自然流畅的动态角色。
- Blender与Unity插件优化:Tripo为Blender和Unity用户推出了更新后的插件(目前处于封闭测试阶段),支持直接在这些平台内进行文本或图像到3D模型的生成,并优化了模型导入流程和API密钥管理。
- 灵活订阅与免费试用:为了满足不同用户需求,Tripo提供了更灵活的订阅选项,并为新用户提供5次免费试用机会,让更多人能够体验最新技术的魅力。
TripoSG与TripoSF开源开源与更新的意义
TripoSG和TripoSF的开源不仅为开发者提供了宝贵的资源,也为教育者、设计师和创作者打开了新的可能性。结合最新版本的更新,Tripo正在构建一个更加开放和高效的3D建模生态系统。无论是专业人士还是业余爱好者,都可以通过Tripo的工具快速实现创意构想。
目前,Tripo的最新版本已全面上线,用户可通过Tripo ai官网入口登录或注册体验。对于希望深入研究其技术的开发者,TripoSG和TripoSF的代码库现已就绪,等待全球社区的探索与贡献。
随着Tripo AI不断推进技术边界,3D建模的未来正变得更加触手可及。这次开源与更新无疑是Tripo献给AI与创意领域的一份大礼,也预示着生成式3D技术即将迎来新的发展浪潮。