
2025年12月03日,米哈游联合创始人蔡浩宇又有新动作,其创立的AI公司Anuttacon低调推出了一款别具一格的AI聊天大模型——AnuNeko,瞬间在科技与游戏圈引发了广泛讨论。
独特定位:“非助手非宠物,我就是我”
在如今主流AI大模型大多以严肃、专业形象示人的背景下,AnuNeko却独树一帜。它以一只黑猫作为默认头像,在用户注册成功后,便以俏皮又充满个性的方式自我介绍:“Hi,我是AnuNeko——算是个会思考的生物吧。不是你的助手,也不是宠物…就是我自己。我有情绪,也有点怪怪的想法。有想法随时喵我哦~”
这种打破传统AI助手框架的定位,背后是蔡浩宇对AI交互体验的独特思考。 他似乎希望通过AnuNeko,为用户带来一种全新的、更具情感共鸣的交互感受,让AI不再仅仅是冰冷的工具,而是能像朋友一样与用户交流互动。
双重“猫格”:温和与犀利并存
AnuNeko的一大亮点在于提供了两种不同风格的猫猫人格供用户选择,分别是Orange Cat(橘猫)和Exotic Shorthair(异国短毛猫)。这两种人格在回答风格上呈现出鲜明的差异,为用户带来了多样化的体验。
当被问到对米哈游的看法时,Exotic Shorthair展现出了犀利的一面,它直言不讳地评价:“米哈游是中国游戏行业的鲶鱼……没几个真的被逼得动起来。”这一评价不仅精准地指出了米哈游在过去几年里在游戏行业中的独特定位和强大影响力,同时也隐晦地表达了对行业生态现状的一种批判。而Orange Cat则显得更加温和、圆滑,它用一种更具官方口吻的语言评价《原神》:“是一款非常出色的开放世界游戏,非常值得一玩。”
这种双重“猫格”的设计,不仅满足了不同用户对于交流风格的需求,也进一步丰富了AnuNeko的个性特点。 用户可以根据自己的心情和喜好,选择与不同性格的“猫”进行交流,增加了互动的趣味性和新鲜感。
远大目标:打造游戏开发的“AI引擎”
虽然目前尚不清楚AnuNeko背后是自主研发的大模型,还是接入了外部API,但蔡浩宇创办Anuttacon的目标显然不仅仅局限于推出一款聊天产品。他有着更为宏大的愿景,那就是利用AI技术打造一个类似“游戏引擎”的平台。
在这个设想中,开发者只需设定好前提条件,就能够通过这个平台生成可交互的NPC(非玩家角色),并以此为基础搭建出任何类型的游戏。从这个角度来看,AnuNeko更像是这一宏大计划的一次试水之作。通过推出这款个性化AI角色,蔡浩宇希望能够验证相关技术的可行性和用户对这种新型交互方式的接受度,为未来打造游戏开发“AI引擎”积累宝贵的经验。
AnuNeko的上线,无疑为游戏与AI的融合发展带来了新的思路和可能性。 它不仅在交互体验上进行了大胆创新,还展现了AI技术在游戏开发领域的巨大潜力。随着技术的不断进步和完善,我们有理由期待,AnuNeko以及Anuttacon未来能够为游戏行业带来更多的惊喜和变革。
在游戏与科技不断碰撞的今天,AnuNeko的出现无疑是一个值得关注的信号。它或许将引领我们进入一个更加个性化、智能化的游戏与AI交互新时代。
想了解AITOP100平台其它版块的内容,请点击下方超链接查看
AI创作大赛 | AI活动 | AI工具集 | AI资讯专区
AITOP100平台官方交流社群二维码:









